Το Oceaneering παίρνει μια ψηφιακή βουτιά σε προσομοίωση 3D

13 Μαρτίου 2020
(Εικόνα: Εργαστήρια CM)
(Εικόνα: Εργαστήρια CM)

Η εταιρεία Offshore Engineering εκτιμά ότι θα μειώσει το χρόνο αποστολής κατά 30% και τους χρόνους κατάρτισης κατά 20% μέσω προσομοιώσεων 3D υψηλής πιστότητας σε πραγματικό χρόνο.

Η Oceaneering International Inc., με έδρα στο Χιούστον, είναι παγκόσμιος ηγέτης στον κλάδο της υποθαλάσσιας τεχνολογίας και της εφαρμοσμένης τεχνολογίας, παρέχοντας δημιουργικές, ρομποτικές λύσεις στις τεχνικές προκλήσεις σε μερικά από τα πιο σκληρά περιβάλλοντα που είναι γνωστά στον άνθρωπο.

Ενώ το όνομα Oceaneering υποδηλώνει μια θαλάσσια ειδικότητα, η εμπειρία τους στην επίτευξη αποτελεσμάτων έχει οδηγήσει σε ζήτηση για τις υπηρεσίες τους σε πολλές αγορές και η εταιρεία υπερηφανεύεται για την ικανότητά της να "λύσει τα ανεπίλυτα" οπουδήποτε - με έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη σε βαθιά νερά τη γη, σε βιομηχανικές ρυθμίσεις ή ακόμα και στον εξωτερικό χώρο.

Με περισσότερους από 9.500 επαγγελματίες που απασχολούνται σε 40 παγκόσμιες τοποθεσίες, η Oceaneering έχει καθιερωθεί εδώ και 51 χρόνια ως ο μεγαλύτερος κατασκευαστής κινητής ρομποτικής παγκοσμίως, με πάνω από 280 απομακρυσμένα οχήματα (ROVs) στη θάλασσα.

Λειτουργίες προγραμματισμού και αποστράτευσης
Οι ROVs αποτελούν ένα μεγάλο μέρος των δραστηριοτήτων του Oceaneering και κατανοώντας τον τρόπο με τον οποίο αυτά τα εξελιγμένα και δαπανηρά ρομποτικά οχήματα θα λειτουργήσουν σε σκληρά περιβάλλοντα πριν από την ανάπτυξη είναι κρίσιμα για την άμβλυνση των κινδύνων του έργου.

Με τους πελάτες που αναζητούν έναν μακροπρόθεσμο εταίρο για την παροχή ασφαλών και σταθερών επιχειρήσεων για πολλά χρόνια κάθε φορά, η Oceaneering είδε την ανάγκη να παράσχει άμεσες και απτές επιδείξεις της ικανότητάς τους ως εταιρείας να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις αυτές.

Για να αυξήσει την εμπιστοσύνη των πελατών στις προτάσεις έργων, η Ομάδα Σχεδιασμού Ψηφιακής Καινοτομίας στην Oceaneering είχε ως στόχο να προσκαλέσει πελάτες στο γραφείο τους για να αποδείξει με ακρίβεια πώς θα λειτουργούσαν οι ROVs τους στο περιβάλλον-στόχο. Αυτό περιλάμβανε όχι μόνο τον τρόπο με τον οποίο η ROV θα πλοηγούσε και θα αντιδρούσε σε μια περίπλοκη φυσική κατάσταση, συμπεριλαμβανομένου του βυθισμένου εξοπλισμού, των φυσικών αντικειμένων και των δύσκολων ωκεάνιων ρευμάτων, αλλά και των τύπων αλλαγών σε αυτές τις συνθήκες που κρατούσαν τους πιλότους στα χέρια τους - να μάθουν να περιμένουν.

Ενώ η ομάδα σχεδιασμού της Oceaneering διακρίθηκε για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων έτσι ώστε οι πελάτες να μπορούν να οπτικοποιήσουν τον εξοπλισμό στο «φυσικό τους περιβάλλον», τα υπάρχοντα συστήματα τους δεν προχώρησαν στο επόμενο επίπεδο όπου θα μπορούσαν να προσομοιώσουν τον τρόπο λειτουργίας του οχήματος σε διάφορα σενάρια και να κάνουν αλλαγές σε αυτά τα σενάρια " σε κατάσταση πτήσης. " Ακόμα και η μικρότερη αλλαγή σε ένα σενάριο απαιτούσε τη σκηνή να αποδίδεται πάλι, η οποία θα μπορούσε εύκολα να διαρκέσει πέντε ημέρες ή περισσότερο.

(Εικόνα: Εργαστήρια CM)

Ψάχνετε να παραδώσετε με προσομοίωση σε πραγματικό χρόνο
Η ελαχιστοποίηση του κόστους ανάπτυξης ήταν ένας βασικός παράγοντας για την Oceaneering και τους πελάτες της. Καθώς ανέλαβαν ολοένα και πιο σύνθετα έργα, ήθελαν να εστιάσουν τους πόρους μηχανικής μηχανικής σε εργασίες υψηλότερης αξίας και να αξιοποιήσουν όσο το δυνατόν περισσότερο τις υπάρχουσες ομάδες 3D σχεδίασης. Από τη στιγμή που αναπτύχθηκαν τα μοντέλα αυτά, θα συμμετείχαν μηχανικοί μηχανικοί σε αυτό το κρίσιμο στάδιο του έργου για να επικυρώσουν την πιστότητα και την ακρίβεια των προσομοιώσεων.

Έχοντας εξοικειωθεί με το Vortex Studio και τις δυνατότητές του για προσομοίωση υπεράκτιων και υποθαλάσσιων περιβαλλόντων, η Ομάδα Σχεδιασμού Ψηφιακής Καινοτομίας στην Oceaneering αποφάσισε να εφαρμόσει το λογισμικό σε δοκιμαστική βάση για ένα ενεργό σχέδιο σχεδίασης ROV.

Παρόλο που η ομάδα είχε εμπειρία 3D μοντελοποίησης, δεν είχαν ποτέ θέσει ως στόχο τη δημιουργία ενός διαδραστικού κόσμου πριν από αυτό. "Οι σχεδιαστές μας είχαν μόνο την τεχνολογία 3D Studio Max και Maya", δήλωσε ο Mark Stevens, Διευθυντής Ψηφιακών Επιχειρήσεων Καινοτομίας στο Oceaneering. "Ωστόσο, ακολουθώντας τα σεμινάρια του Vortex Studio, ήταν σε θέση να δημιουργήσουν ένα εντυπωσιακό 3D πρωτότυπο ενός νέου εργαλείου συλλογής ROV που αναπτύξαμε σε λιγότερο από δύο εβδομάδες".

Η εύκολη στην κατανόηση διεπαφή επέτρεψε στην ομάδα σχεδιασμού της Oceaneering να εισαγάγει γρήγορα το υπάρχον μοντέλο 3D και να προσθέσει τη μηχανική δυναμική που απαιτείται για να αντιπροσωπεύει με ακρίβεια την πλήρη λειτουργικότητα του νέου εργαλείου μέσω της προσομοίωσης.

"Μετά τις δύο εβδομάδες βελτίωσης, είχαμε έναν μηχανικό μηχανικό να επικυρώσει το μοντέλο. Ήταν πολύ κοντά. Χρειάστηκαν μόνο λίγες ώρες για να ολοκληρωθεί το μοντέλο μετά από αυτό ", σημείωσε ο Stevens.

Κάνοντας το σχέδιο στη δράση
Τα υπεράκτια έργα έχουν απαιτητικά χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης και περιβάλλοντα λειτουργίας και ως εκ τούτου ήταν σημαντικό για την εταιρεία να αποφεύγει τις καθυστερήσεις που προκαλούνται από σωματικές βλάβες κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσης και να εξασφαλίζει μέγιστη απόδοση τη στιγμή της ανάπτυξης του πραγματικού ROV.

Με ένα εκλεπτυσμένο μοντέλο τόσο του ROV όσο και του λειτουργικού περιβάλλοντος στο χέρι, η Oceaneering είδε την ευκαιρία να προσφέρει ένα οικονομικά αποδοτικό εκπαιδευτικό εργαλείο Vortex Studio για εσωτερικούς και εξωτερικούς πελάτες.

"Σχεδιάζουμε να εκπαιδεύσουμε τους νέους πιλότους ROV με προσομοιώσεις που μπορούμε να δημιουργήσουμε στο Vortex Studio", πρόσθεσε ο Stevens. "Βασιζόμενοι σε αυτό που έχουμε δει μέχρι σήμερα, αναμένουμε από αυτούς να μάθουν πώς να κάνουν μια καυτή λειτουργία 30% ταχύτερα και να αυξήσουν τον χρόνο κινητοποίησης ενός ROV κατά τουλάχιστον 20%."

Αυτό το μοντέλο εκπαίδευσης βασισμένο στην προσομοίωση βλέπει ήδη έλξη με το νορβηγικό γραφείο τους, οι οποίοι επιδιώκουν να αξιοποιήσουν την κατάρτιση που βασίζεται στην προσομοίωση για τους πιλότους ROV που αναπτύσσονται παγκοσμίως.

Με την ελευθερία να προσθέσουν διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας στις προσομοιωμένες αποστολές, τα πληρώματα μπορούν να ξεκινήσουν με βασικές δεξιότητες και στη συνέχεια να προχωρήσουν στους ίδιους τύπους προκλήσεων σε πραγματικό χρόνο που θα αντιμετωπίσουν ενώ εργάζονται στο χώρο εργασίας. Μερικά παραδείγματα περιλαμβάνουν έντονα ρεύματα, υπερβολική ανάπτυξη των λουλουδιών, χαμηλή ορατότητα, ελιγμούς ρύθμισης υποθαλάσσιων και μη αναμενόμενη συμπεριφορά του εξοπλισμού.

Ο Stevens επεξεργάστηκε την αξία αυτής της προσέγγισης: "Οι συνθήκες του ωκεανού είναι απρόβλεπτες, οπότε χρειαζόμαστε τους πιλότους μας να έχουν ένα βασικό σύνολο δεξιοτήτων εργασίας και βέλτιστων πρακτικών που μπορούν να υπολογίσουν για να τους βοηθήσουν να δώσουν αποτελέσματα σε οποιαδήποτε δεδομένη κατάσταση".

(Εικόνα: Εργαστήρια CM)

Επόμενο στάδιο ψηφιακή καινοτομία
Με έργα που προέρχονται από όλες τις βιομηχανίες και περιβάλλοντα, η ομάδα Oceaneering εκτιμά την πλήρως ολοκληρωμένη και κλιμακούμενη φύση του Vortex Studio.

Επειδή το Vortex Studio διαχειρίζεται όλες τις δυνατότητες που απαιτούνται για την υποστήριξη της διαδικασίας προσομοίωσης από την αρχή μέχρι το τέλος, η Oceaneering δεν χρειάζεται να ενσωματώνει και να διατηρεί ξεχωριστές λύσεις σημείων.

"Η ομάδα μας μπορεί να επικεντρωθεί στις βασικές ικανότητές της και να αφιερώσει περισσότερο χρόνο στα παραδοτέα των πελατών παρά στο λογισμικό διασκέψεων", δήλωσε ο Stevens.

Ο ισχυρός επεξεργαστής Vortex Studio επέτρεψε στην ομάδα να δημιουργήσει προσομοιώσεις και εικονικά πρωτότυπα σε ειδικά συστήματα βελτιστοποιημένα για τη διεκπεραίωση και την ενημέρωση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο. Επίσης, ο αρθρωτός Vortex Studio Player επιτρέπει την ανάπτυξη μιας ελαφριάς και αναπαραγωγικής εκδοχής της προσομοίωσης σε συστήματα εκπαίδευσης και ROVs στον τομέα, καθιστώντας την προσομοίωση διαθέσιμη σε πιλότους όπου τη χρειάζονται.

Για πιλότους, εκπαιδεύουν τα συστήματα που χρησιμοποιούν καθημερινά, ενώ για τις ομάδες σχεδιασμού και τεχνολογίας πληροφορικής το σύστημα μπορεί να ρυθμιστεί και να ενημερωθεί από απόσταση χωρίς να χρειάζεται να αναπτύξει την πλήρη σουίτα Vortex Studio. Αυτό αυξάνει την ευελιξία στις λειτουργίες και μειώνει το κόστος των ενημερώσεων, μερικές φορές αρκετά δύσκολες σε απομακρυσμένες τοποθεσίες.

Πέρα από τα τρέχοντα έργα τους, το Oceaneering εργάζεται επί του παρόντος σε μια ψηφιακή δίδυμη ιδέα χρησιμοποιώντας το Vortex Studio, δημιουργώντας μια εικονική διαδραστική αναπαράσταση των ζωντανών συστημάτων τους στον τομέα. Σε συνδυασμό με ιστορικά σύνολα δεδομένων σε πραγματικό χρόνο και πρόβλεψη, το ψηφιακό δίδυμο θα παρέχει οπτική αναπαράσταση της λειτουργικής κατάστασης, καθώς και διαγνωστική και προγνωστική παρακολούθηση για τη μείωση του χρόνου διακοπής λειτουργίας και υποστήριξη μιας συνεχούς διαδικασίας βελτίωσης του προϊόντος.

"Το Vortex Studio έχει εξουσιοδοτήσει την ομάδα ψηφιακών καινοτομιών στο Oceaneering να παράγει υψηλής ποιότητας 3D προσομοιώσεις σε ένα κλάσμα του χρόνου και του κόστους σε σύγκριση με πριν", προσθέτει ο Stevens. "Αυτό μας δίνει τη δυνατότητα να αναλάβουμε περισσότερα έργα πελατών και να συμβάλουμε στην ανάπτυξη της κορυφαίας μας γραμμής ενώ παράλληλα προετοιμάζουμε ολόκληρη την ομάδα για τα όλο και πιο σύνθετα έργα του μέλλοντος".

Categories: Τεχνολογία